Sand - стратегическа настолна игра
|
Брой играчи: 1 - 4 Времетраене: 120 мин Възраст: 14+ |
Кратко описание на български език
Хората наричат това необятно място просто Пустинята, защото никой вече не помни какво е имало тук преди. Златният век на човечеството отдавна е отминал. Сега има само пясък… и надежда, скрита във влагата.
Пътешественици прекосяват безкрайните пясъчни простори - от склоновете на планината Акаиши до скалите на Сиклоу. Полуразрушени древни градове приютяват последните човешки общности, които оцеляват, събирайки малкото останала растителност. Тези пустинни странници превозват стоки върху гърбовете на своите гигантски гъсеници. Макар основната им цел да е печалбата, те, съзнателно или не, помагат животът да се завърне в пустинята, пренасяйки малки растения от изкуствените градски оранжерии към най-отдалечените кътчета на този океан от пясък.
Създадена от Ariel Di Costanzo и Javier Pelizzari, с впечатляващи илюстрации от Ernest Sala, Sand е стратегическа настолна игра с основна механика pick-up-and-deliver (вземи и достави). Подходяща е за солова игра или за до 4 играчи, с продължителност около 120 минути. След шест рунда (пет при четирима играчи) победител е този, който е събрал най-много злато.
Как се играе Sand?
В Sand влизате в ролята на смели пустинни пътешественици, които:
- Обикалят различни селища по игралното поле
- Събират стоки и ги транспортират срещу злато
- Пресичат дюните върху своите верни гъсеници
- Развиват и подобряват своите спътници
- Изпълняват мисии за допълнителни бонуси
Грижата за вашите гъсеници ще им позволи да растат и да ви помагат по-ефективно в задачите ви. По пътя ще срещате полезни спътници и ще получавате мисии, чието успешно изпълнение носи допълнителни ползи в края на играта.
Кратко описание на английски език
People refer to this vast place only as the desert since no one remembers what was here before. The golden age of human beings has long passed. Now there is only sand, and the only hope is in the humidity.
Travelers cross the desert that stretches from the slopes of the Akaishi Mountains to the cliffs of Seaclaw. Half-ruined ancient cities are home to the last human communities struggling to survive by foraging for what little green remains standing. These desert travelers transport goods on the backs of their caterpillars. Although their only goal is to make as much money as they can, at the same time and in a more or less deliberate way, they are helping to bring life back to the desert by carrying small plants from the artificial greenhouses of the cities to the most remote corners of this ocean of sand.
Designed by Ariel Di Costanzo and Javier Pelizzari and illustrated by Ernest Sala, Sand is a game with a main mechanism of pick-up-and-deliver that can be enjoyed alone or in groups of up to four players in games of about 120 minutes long. Players have to earn as much gold as possible after six rounds (five in a four-player game) to win.
In Sand, players put themselves in the shoes of these intrepid desert travelers who travel the paths of the board and visit the different towns. They collect goods to take them to other places and thus earn gold for the transport service. They cross the dunes on the backs of their faithful caterpillars, which, cared for, will grow and help players complete their tasks more effectively. Along the way they will be joined by helpful companions and be entrusted with missions that, if completed, will bring good benefits at the end of the journey. Help the plants take root again, and perhaps there is still some hope for this desolate place...
